Jumat, 16 April 2010

Hardware & Software

Hardware adalah perangkat keras
Software adalah perangkat lunak

Hardware
Merupakan perangkat keras, salah satu element dari sistem komputer, yang berupa suatu alat yang bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung, yang mendukung proses komputerisasi.

  • Perangkat Hardware terdiri atas 5 jenis, yaitu:
  • Perangkat utama
  • Perangkat masukan
  • Perangkat Keluaran
  • Perangkat masukan & keluaran (multifungsi)
  • Perangkat memory
  • Perangkat Processing.


1. Perangkat Utama
Dalam computer terdapat suatu harware yang berfungsi sebagai perangkat utama, karena perangkat ini merupakan perangkat yang terpenting yang berfungsi sebagai tempat komponen – komponen hardware lainnya.

Mainboard biasanya terbuat dari POLICARBON yaitu gabungan dari senyawa-senyawa karbon yang biasanya tahan panas, Policarbon ini dapat bertahan pada suhu hingga lebih dari 1000c.

Dalam Mainboard ada yang disebut JUMPER, yaitu merupakan kabel-kabel penghubung yang mengatur agar komputer dapat hidup dan lampu indikator harddisk dapat menyala, JUMPER langsung berhubungan dengan Mainboard, dengan media yang disediakan yaitu berupa PIN untuk JUMPER disediakan 20 pin yang yang terdiri untuk :


HUBUNGAN ORGANISASI KOMPUTER DENGAN ARSITEKTUR KOMPUTER


Arsitektur computer berkaitan dengan attribute - atribute yang Nampak bagi programmer

  • Set Instruksi, jumlahbit yang digunakan untuk penyajian data, mekanisme I/O, teknik pengalamatan (addressing techniques).

Organisasi computer berkaitan dengan unit unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural

  • Control signals, interfaces, memory technology.
Arsitektur Sistem Komputer dibentuk oleh komponen hardware dan software.
Ada perbedaan antara arsitektur komputer dengan organisasi komputer, yaitu pertama arsitektur komputer mengacu pada sistem dan bagiannya yang tampak oleh user, sedangkan organisasi komputer mengambarkan bagian-bagian komputer diatur dan dihubungkan untuk merealisasikan arsitektur komputer.
Adapun contoh atribut arsitektural adalah set intruksi, jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan bermacam-macam jenis data, mekanisme I/O, teknik-teknik pengalamatan memori. Sedangkan atribut organisasional meliputi rincian hardware yang dapat diketahui oleh programer seperti sinyal-sinyal kontrol, interface komputer dan periferal, serta teknologi yang digunakan.

PENGEMBANGAN PANDANGAN BARU TENTANG ORGANISASI


Teori organisasi umum merupakan suatu pengetahuan yang menguraikan tentang organisasi, dimana dalam suatu organisasi tersebut menerapkan proses ataupun kegiatan yang dapat meningkatkan segala sumber dan faktor dalam memperoleh suatu tujuan. Secara garis besar kita telah mengetahui apa yang dimaksud dengan organisasi, yaitu sekelompok orang yang saling bekerja sama untuk mendapatkan tujuan yang efisien.
Pengembangan Organisasi
Pengembangan organisasi (PO) sebagai suatu disiplin perubahan perencanaan yang menekankan pada penerapan ilmu pengetahuan dan praktek keperilakuan untuk membantu organisasi-organisasi mencapai efektivitas yang lebih besar. Para manajer dan staf ahli harus bekerja dengan dan melalui orang-orang untuk melaksanakan tugas-tugas mereka dan PO dapat membantu mereka membentuk hubungan yang efektif di antara mereka. Di dalam menghadapi akselerasi perubahan yang semakin cepat, PO diperlukan untuk bisa mengatasi konsekuensi-konsekuensi dari perubahan tersebut.
Sejarah pengembangan organisasi ditunjukkan oleh lima latar belakang/batang: pelatihan laboratorium, umpan balik survei, riset tindakan, produktivitas dan kualitas kehidupan kerja, serta perubahan strategik. Pertumbuhan yang berkelanjutan di dalam sejumlah deversitas pendekatan PO, praktisi, dan keterlibatan organisasi membuktikan sehatnya suatu disiplin dan menawarkan suatu prospek yang menguntungkan di waktu mendatang.
Para Pelaku Pengembangan Organisasi

KOMUNIKASI DALAM ORGANISASI


PROSES KOMUNIKASI
Komunikasi merupakan suatu proses yang mempunyai komponen dasar sebagai berikut :

  • Pengirim pesan

  • Penerima pesan

  • Pesan
Pengirim pesan (sender) dan isi pesan/materi
Pengirim pesan adalah orang yang mempunyai ide untuk disampaikan kepada seseorang dengan harapan dapat dipahami oleh orang yang menerima pesan sesuai dengan yang dimaksudkannya. Pesan adalah informasi yang akan disampaikan atau diekspresikan oleh pengirim pesan. Pesan dapat verbal atau non verbal dan pesan akan efektif bila diorganisir secara baik dan jelas.
Materi pesan dapat berupa :

    1. Informasi

    2. Ajakan

    3. Rencana kerja

    4. Pertanyaan dan sebagainya
Simbol/ isyarat
Pada tahap ini pengirim pesan membuat kode atau simbol sehingga pesannya dapat dipahami oleh orang lain. Biasanya seorang manajer menyampaikan pesan dalam bentuk kata-kata, gerakan anggota badan, (tangan, kepala, mata dan bagian muka lainnya). Tujuan penyampaian pesan adalah untuk mengajak, membujuk, mengubah sikap, perilaku atau menunjukkan arah tertentu.


KONFLIK DALAM SUATU ORGANISASI


   Organisasi sebagai suatu sistem terdiri dari komponen-komponen (subsistem) yang saling berkaitan atau saling tergantung (interdependence) satu sama lain dan dalam proses kerjasama untuk mencapai tujuan tertentu. Sub-subsistem yang saling tergantung itu adalah tujuan dan nilai-nilai (goals and values subsystem),

  • Teknikal (technical subsystem)

  • Manajerial (managerial subsystem)

  • Psikososial (psychosocial subsystem)

  • Subsistem struktur (structural subsystem).
    Dalam proses interaksi antara suatu subsistem dengan subsistem lainnya tidak ada jaminan akan selalu terjadi kesesuaian atau kecocokan antara individu pelaksananya. Setiap saat ketegangan dapat saja muncul, baik antarindividu maupun antarkelompok dalam organisasi. Banyak faktor yang melatarbelakangi munculnya ketidakcocokan atau ketegangan, antara lain: sifat-sifat pribadi yang berbeda, perbedaan kepentingan, komunikasi yang “buruk”, perbedaan nilai, dan sebagainya. 
   Perbedaan-perbedaan inilah yang akhirnya membawa organisasi ke dalam suasana konflik. Agar organisasi dapat tampil efektif, maka individu dan kelompok yang saling tergantung itu harus menciptakan hubungan kerja yang saling mendukung satu sama lain, menuju pencapaian tujuan organisasi., selain dapat menciptakan kerjasama, hubungan saling tergantung dapat pula melahirkan konflik. Hal ini terjadi jika masing-masing komponen organisasi memiliki kepentingan atau tujuan sendiri-sendiri dan tidak saling bekerjasama satu sama lain. 
   Konflik dapat menjadi masalah yang serius dalam setiap organisasi, tanpa peduli apapun bentuk dan tingkat kompleksitas organisasi tersebut. Konflik tersebut mungkin tidak membawa “kamatian” bagi organisasi, tetapi pasti dapat menurunkan kinerja organisasi yang bersangkutan, jika konflik tersebut dibiarkan berlarut-larut tanpa penyelesaian. Karena itu keahlian untuk mengelola konflik sangat diperlukan bagi setiap pimpinan atau manajer organisasi.
Solusi merupakan tindakan memberi respon terhadap masalah untuk menekan timbulnya hal-hal yang yang tidak di inginkan.Penting nya pemecahan masalah bukan di dasarkan pada jumlah waktu yang dihabiskan tetapi pada konsekuensinya.


Peran Organisasi dan Metode Organisasi Dalam Sebuah Perusahaan

Pengertian Organisasi :
Organisasi menurut Stoner adalah : suatu pola hubungan-hubungan yang melalui mana orang-orang di bawah pengarahan manajer mengejar tujuan bersama.
Organisasi menurut James D. Mooney adalah : bentuk setiap perserikatan manusia untuk mencapai tujuan bersama.
Organisasi Menurut Chester I. Bernard adalah : suatu sistem aktivitas kerja sama yang dilakukan oleh dua orang atau lebih.
Ciri-ciri organisasi ialah:
terdiri daripada dua orang atau lebih, ada kerjasama, ada komunikasi antar satu anggota dengan yang lain, ada tujuan yang ingin dicapai
.
Selain itu Suatu organisasi harus memuat 4 unsur utama, yaitu:

  • goals oriented (berorientasi tujuan)
  • Psychosocial system (sistem hubungan sosial)
  • structured activities
  • technological system.
Metode :
Berarti suatu tata kerja yang dapat mencapai tujuan secara efisien. Rangkaian proses kegiatan yang harus dilakukan untuk meningkatkan kegunaan segala sumber dan faktor yang menentukan bagi berhasilnya proses manajemen terutama dengan memperhatikan fungsi dan dinamika organisasi atau birokrasi dalam rangka mencapai tujuan yang sah ditetapkan.

Perilaku Organisasi Umum


Perilaku Organisasi adalah suatu disiplin ilmu yang mempelajari bagaimana seharusnya perilaku tingkat individu, tingkat kelompok, serta dampaknya terhadap kinerja (baik kinerja individual, kelompok, maupun organisasi).
Perilaku organisasi juga dikenal sebagai Studi tentang organisasi. Studi ini adalah sebuah bidang telaah akademik khusus yang mempelajari organisasi, dengan memanfaatkan metode-metode dari ekonomi, sosiologi, ilmu politik, antropologi dan psikologi. Disiplin-disiplin lain yang terkait dengan studi ini adalah studi tentang Sumber daya manusia dan psikologi industri serta perilaku organisasi.
Tinjauan umum
Studi organisasi adalah telaah tentang pribadi dan dinamika kelompok dan konteks organisasi, serta sifat organisasi itu sendiri. Setiap kali orang berinteraksi dalam organisasi, banyak faktor yang ikut bermain. Studi organisasi berusaha untuk memahami dan menyusun model-model dari faktor-faktor ini.
Seperti halnya dengan semua ilmu sosial, perilaku organisasi berusaha untuk mengontrol, memprediksikan, dan menjelaskan. Namun ada sejumlah kontroversi mengenai dampak etis dari pemusatan perhatian terhadap perilaku pekerja. Karena itu, perilaku organisasi (dan studi yang berdekatan dengannya, yaitu psikologi industri) kadang-kadang dituduh telah menjadi alat ilmiah bagi pihak yang berkuasa. Terlepas dari tuduhan-tuduhan itu, Perilaku Organisasi dapat memainkan peranan penting dalam perkembangan organisasi dan keberhasilan kerja.

RUANG LINGKUP EKONOMI


Definisi
Ilmu ekonomi adalah ilmu yang mempelajari perilaku manusia dalam memilih dan menciptakan kemakmuran. Inti masalah ekonomi adalah adanya ketidakseimbangan antara kebutuhan manusia yang tidak terbatas dengan alat pemuas kebutuhan yang jumlahnya terbatas.
Permasalahan itu kemudian menyebabkan timbulnya kelangkaan (scarcity).
Kata "ekonomi" sendiri berasal dari kata Yunani :


  • (oikos) yang berarti "keluarga, rumah tangga"


  • (nomos) yang artinya atau "peraturan, aturan, hukum,"
Dan secara garis besar diartikan sebagai "aturan rumah tangga" atau "manajemen
rumah tangga."
Sifat-sifat Teori Ekonomi
Sifat-sifat umum dari teori-teori di dalam ilmu ekonomi. Setiap teori mempunyai 4
unsur penting berikut:

• Definisi-definisi yang menjelaskandengan sebaik-baiknya variabel-variabel yang sifat-sifat hubungannya akan diterangkan dalam teori tersebut.
• Sejumlah asumsi-asumsi atau pemisalan-pemisalan mengenai keadaan yang harus wujud supaya teori itu berlaku dengan baik.
Satu atau beberapa hipotesis mengenai sifat-sifat hubungan di antara berbagai variabel yang dibicarakan.
Satu atau beberapa ramalan mengenai keadaan-keadaan yang akan berlaku.

Penentuan Harga Permintaan dan Penawaran


Dalam ekonomi terdapat
- permintaan (demand)
- penawaran (supply)

Permintaan dan penawaran saling bertemu dan membentuk satu titik pertemuan dalam satuan harga dan kuantitas (jumlah barang). Setiap transaksi perdagangan pasti ada permintaan, penawaran, harga dan kuantitas yang saling mempengaruhi satu sama lain.
Definisi

  • Permintaan adalah sejumlah barang yang dibeli atau diminta pada suatu harga dan waktu tertentu.

  • Sedangkan pengertian penawaran adalah sejumlah barang yang dijual atau ditawarkan pada suatu harga dan waktu tertentu.
Permintaan disini digolongkan menjadi beberapa yaitu:

  • Permintaan efektif merupakan permintaan konsumen terhadap barang dan jasa yang disertai dengan daya beli.

  • Permintaan Absoulut merupakan Permintaan yang tidak didukung oleh daya beli namun Cuma oleh angan-angan.

  • Permintaan Potensial adalah Permintaan yang akan diwujudkan dengan sejumlah uang yang dimiliki.

  • Permintaan konsumen adalah permintaan seluruh anggota masyarakat akan barang dan jasa untuk memenuhi kebutuhan hidup.contohnya adalah membeli makanan.

  • Permintaan Pengusaha adalah permintaan akan faktor-faktor produksi untuk membuat barang atau jasa.

  • Permintaan Pemerintah adalah permintaan oleh pemerintah untuk pengeluaran belanja pemerintah.

  • Permintaan Individu adalah permintaan yang datang dari seseorang untuk memenuhi kebutuhan hidupnya

Splinter Cell

   Layaknya cerita – cerita Tom Clancy yang lain, splinter cell mengisahkan peperangan melawan terorisme. Anda akan berperan Sam Fisher, seorang agen rahasia terbaik dari Third Echelon, sebuah kelompok agen rahasia AS yang bergerak dalam bayangan, bahkan pemerintah AS pun akan selalu menyangkal keberadaan kelompok ini. Organisasi ini didirikan oleh NSA (National security agency) dan anggota organisasi ini berbeda dengan rainbow six yang selalu bekerja sendiri.
   Splinter cell dimainkan mirip sekali dengan Metal gear solid. Hampir 90 % dari misi harus anda selesaikan dengan tanpa terdeteksi musuh . Tentu saja anda dapat menyelesaikan misi dengan berbagai cara yang anda mau.
   Dalam Game ini anda akan bermain dengan Peralatan canggih juga Tampilan grafis yang cukup menawan. Anda akan lebih banyak bermain dalam stealth Untuk mencapai hal ini Unreal 2 yang telah dimodifikasi ini member pencahayaan yang sangat realistis sekali agar anda dapat bersembunyi bagaimana mestinya. Untuk hal ini anda di bantu dengan HUD ( Head Up Display) yang menunjukan tingkat pencahayaan ditempat anda berdiri. Dalam Game ini, setiap jenis bahan akan menimbulkan jenis suara yang berbeda, misalkan bunyi lantai metal dan keramik juga yang berkarpet. Tentu saja semua itu juga ditentukan dari secepat apa anda bergerak, dan apakan anda sedang berdiri atau merunduk.
TRIK & CHEAT
   Untuk membantu anda dalam menyelesaikan game ini ada beberapa hal di bawah ini yang dapat anda gunakan.

Virus


      Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.

 Cara Kerja
      Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keras komputer dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu misalnya VGA, Memory bahkan Procesor (terutama pada sistem operasi , seperti sistem operasi berbasis keluarga Windows (Windows 95, Windows 98/98SE, Windows NT, Windows NT Server, Windows 2000, Windows 2000 Server, Windows 2003, Windows 2003 Server, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows XP Service Pack 1, Windows XP Service Pack 2, Windows Vista Service Pack 1 ) bahkan GNU/Linux. Efek negatif virus komputer terutama adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti CPU Real Time, penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% Virus adalah virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya, 2% menyerang Linux/GNU dengan versi kernel dibawah 1.4 (dan Unix, sebagai source dari Linux, tentunya), 1% menyerang Mac terutama Mac OS 9, Mac OS X (Tiger, Leopard). 2% lagi menyerang sistim operasi lain seperti FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System.

Jenis-jenis Virus Komputer

     Virus komputer sendiri adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Namun, bila dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:


Menghilangkan User Name Di Menu Start.


      Pada system operasi Windows XP, setiap pengguna memiliki akses dan setting yang dapat diatur sesuai dengan kebutuhan. Setting setiap pengguna dapat berbeda-beda. Ketika anda memasukan password untuk proses logo, maka biasanya user name akan tertera di atas menu start, setiap kali anda mengkliknya. Pada windows 98 atau ME hal ini tidak ditemukan. Namun, apabila anda lebih menyukai tampilan model sebelumnya, di mana nama tidak tertera diatas menu start, anda dapat menghilangkannya.

      Untuk melakukannya, gunakan program registry editor. Ketik “regedit” dari menu < start| run > dan tekan “ok” . ketika jendela registry editor telah terbuka, tujukan kepada entry “ HKEY_CURRENT_-USER | software | Microsoft | windows | CurrentVersion | Policies | Explorer “ . Pada bagian kanan, buat entry baru dengan klik kanan pada mouse, dan pilih “ new | DWORD Value “. Buat namanya menjadi “NoUserNameInStartMenu” (tanpa spasi) . kemudian klik ganda pada entry baru tersebut.di dalam kotak “Value data” isikan dengan angka “1”. Tekan tombol “OK” untuk menyetujuinya. Terakhir anda tutup registry editor tersebut, dan juga semua jendela program yang terbuka. Kemudian restart computer anda.
Sekarang anda tidak akan melihat lagi “ USER Name” anda tertera di bagian atas menu start. Untuk mengubahnya menjadi aktif kembali, anda tinggal mengganti angkanya menjadi “0” didalam value data.

Memilih system file terbaik di linux (Linux System)


     Pada setiap instalasi distribusi linux baik itu redhat, suSE, Slackware, Debian, mandrake, dan lain-lain, biasanya pengguna akan dihadapkan dengan suatu tahapan inisialisasi hard atau yang lebih dikenal dengan mempartisi hard disk. Setelah itu biasanya instalasi dilanjutkan denganmemformat partisi menggunakan system file (file system) Linux. System file digunakan agar kita dapat melakukan proses penyimpanan, pengambilan, dan manipulasi file / data lainnya.

      Seperti halnya system file windows seperti ; FAT, FAT32, atau NTFS, system operasi linux pun mempunyai beberapa jenis system file seperti ; Ext2FS, Ext3FS, ReiserFS, XFS, JFS, dan GFS. Dari serangkaian system file tersebut, yang paling umum digunakan di linux adalah Ext2FS.

      Pada perkembangan Linux generasi selanjutnya mulai menerapkan system file journaling, yang menyimpan struktur data internalnya di hard disk. Keunggulan system file journaling dibandingkan system file tradisional seperti Ext2FS adalah kemampuannya untuk merecovery file secara cepat pada system akibat misalnya PC yang mati mendadakatau program yang mengalami crash.

      Dalam hal kompabilitas dan stabilitas layaknya system file Ext2FS serta sekaligus menggunakan fasilitas journaling, disarankan untuk menggunakan system file Ext3FS. Karena sangat cocok digunakan deserver. Apabila stbilitas system yang dibutuhkan di PC desktop yang diutamakan, gunakan Ext2FS. Struktur yang hamper mirip ditemui pada system file ReiserFS dan JFS. Keduanya cocok digunakan bila PC anda difungsikan sebagai data base servr.

Mempartisi dan memformat hard disk dengan CFDISK (Linux System)


     Pada kebanyakan Distribusi Linux, tersedia 2 jenis program berbasis text untuk mempartisi hard disk. Yang pertama adalah program FDISK dan kedua adalah program CFDISK. Berbeda dengan program FDISK yang berjalan di DOS, FDISK yang berjalan di LINUX tidak memiliki user interface yang sangat berguna dalam membantu user untuk segera mungkin menggunakannya. Lazimnya program di Linux, untuk mengoperasikan FDISK, user baru dapat menggunakan kemampuan yang dimiliki program tersebut hanya melalui command line.

      Namun ada Alternatif lainnya tanpa harus menggunakan command line, yaitu program CFDISK. Jalankan program ini, maka akan tampil sebuah interface yang relative cukup user friendly bagi user biasa sekalipun. Cukup beberapa saat memakainya, dengan cepat user dapat langsung menguasainya.